A Black Forest Labs lançou o FLUX 3 Image em 1º de outubro de 2026. O novo modelo gera e edita imagens estáticas, combina até 10 referências e suporta saída nativa de alta resolução de até 4K. Sua característica mais distintiva é o controle: você pode especificar onde os elementos devem estar e, em seguida, alterar partes selecionadas de uma imagem, procurando preservar o restante.
Para designers, criadores e equipes que produzem ativos de marketing, isso significa mais do que apenas outra forma de gerar uma imagem atraente. O FLUX 3 Image integra planejamento de composição, criação baseada em referência e revisão direcionada no mesmo modelo. Aqui estão suas seis principais capacidades, para que servem e os limites que vale a pena conhecer antes de experimentá-lo.
Baseado nas notas de lançamento de 1º de outubro da Black Forest Labs e na documentação atual do produto, verificado em 3 de outubro de 2026. Esta é uma visão geral das capacidades, não um benchmark prático. As ilustrações são diagramas explicativos originais, não saídas do FLUX 3.
O que é o FLUX 3 Image?
FLUX 3 Image é a oferta de geração e edição de imagens estáticas da família FLUX 3 da Black Forest Labs. A família mais ampla foi anunciada em julho, mas este lançamento de outubro torna o modelo de imagem disponível para criação e revisão de imagens. FLUX 3 Video e seus recursos de áudio são capacidades separadas; gerar uma imagem não gera um vídeo.
Você pode começar com uma descrição escrita, fazer upload de uma imagem para alterá-la ou fornecer várias referências para uma nova composição. O Playground oficial oferece um ponto de entrada visual, enquanto a API BFL suporta geração e edição através de um único endpoint.
| Capacidade | O que permite fazer | Onde é útil |
|---|---|---|
| Geração de imagem e renderização de texto | Criar fotografias, ilustrações, pôsteres e imagens contendo texto | Conceitos de campanha, arte editorial, gráficos sociais |
| Layouts com caixas delimitadoras | Atribuir posições e espaço a elementos importantes | Pôsteres, colagens, capas, grades de painéis |
| Edição de imagem direcionada | Recolore, substitui, move, redimensiona ou remove elementos selecionados | Revisões de uma imagem que você já gosta |
| Até 10 imagens de referência | Combinar assuntos, produtos, cenários e estilos | Cenas de produtos, trabalho de personagens, consistência visual |
| Saída nativa em 4K | Gerar uma imagem maior com mais espaço para detalhes | Visuais grandes e recortes |
| Fundamentação por busca | Permitir que a pesquisa na web e de imagens informe a geração | Briefings envolvendo assuntos do mundo real reconhecíveis |
1. Gerar imagens em vários estilos, com texto como parte do design
O FLUX 3 Image lida com solicitações comuns de texto para imagem sem exigir caixas de layout. Descreva o assunto, cenário, iluminação e estilo visual pretendido. Exemplos oficiais abrangem cenas fotográficas, imagens de moda, ilustração gráfica e design de pôsteres.
O texto faz parte dessa capacidade. O guia atual da BFL demonstra tipografia de várias linhas e texto em vários idiomas, incluindo japonês e inglês em um único design. Isso é importante para pôsteres, capas, sinalização e gráficos onde as palavras fazem parte da imagem, e não uma legenda adicionada posteriormente.
Uma abordagem útil é especificar as palavras exatas, seu posicionamento e seu tratamento visual. Por exemplo, um briefing pode pedir um título curto na parte superior de um pôster, com um peso e cor específicos. Isso é mais acionável do que pedir uma “tipografia bonita”. Nossa coleção de prompts pode ajudá-lo a desenvolver a direção visual, que você pode então adaptar ao modelo.
A renderização de texto ainda precisa de revisão. Verifique a ortografia, pontuação, letras pequenas e ordem de leitura na saída real. A capacidade de um modelo de renderizar um script não estabelece a mesma precisão para todos os idiomas ou para todos os comprimentos de texto.
Fonte: Black Forest Labs, Estilo, Estética e Texto.
2. Controlar a composição com caixas delimitadoras
Esta é uma das razões mais claras para prestar atenção ao lançamento. Em vez de esperar que “coloque o título à esquerda” lhe dê o equilíbrio certo, você pode atribuir regiões a um título, uma pessoa, um objeto ou um painel individual.
No Playground, você pode desenhar caixas. Em um prompt de API, a descrição da cena é seguida por uma tabela de elementos contendo o nome, descrição e caixa de cada elemento. As coordenadas usam uma grade de 0 a 1000 na ordem [top, left, bottom, right].

Diagrama original de controle de layout. Cada região colorida representa um elemento descrito separadamente; não é uma captura de tela ou um resultado gerado.
O benefício é prático: um título pode ter seu próprio espaço, uma colagem pode ter uma hierarquia planejada e uma imagem lotada pode atribuir posições a vários assuntos. Isso é particularmente relevante quando um visual deve comunicar uma mensagem, e não apenas parecer atraente.
As caixas são guias de posicionamento, não máscaras de recorte rígidas. A documentação da BFL diz que os elementos podem se estender além de suas regiões. O layout ainda precisa de uma verificação visual, especialmente onde texto e assuntos estão próximos.
Fonte: Black Forest Labs, Caixas delimitadoras com FLUX 3 Image.
3. Fazer edições locais preservando a imagem circundante
O FLUX 3 Image pode revisar uma imagem existente através de uma instrução escrita. As notas de lançamento descrevem recolorir, substituir, mover, redimensionar e remover elementos, incluindo várias edições em uma única solicitação.
Isso é útil quando a imagem geral funciona, mas uma parte não: uma peça de roupa precisa de uma nova cor, um objeto precisa de uma posição diferente ou um adereço que distrai deve desaparecer. Reduz a necessidade de descrever e regenerar toda a cena para cada revisão.

Ilustração original do comportamento de edição local pretendido. O objeto destacado muda; o layout circundante deve permanecer estável. Este não é um resultado de preservação medido.
A BFL comercializa isso como edição pixel-exata, e sua documentação mostra exemplos de pixels inalterados fora das regiões editadas. O guia detalhado também usa o qualificador “geralmente”. Trate a preservação como uma capacidade a ser verificada em sua própria imagem, especialmente em torno de rostos, logotipos, texturas finas e sombras.
Para um primeiro teste útil, escolha uma imagem que você já goste e solicite uma mudança clara. Compare os detalhes circundantes tão cuidadosamente quanto o objeto alterado. Isso lhe dirá mais sobre a qualidade da edição do que gerar uma segunda imagem não relacionada.
Fontes: Black Forest Labs, notas de lançamento de 1º de outubro e Caixas delimitadoras com FLUX 3 Image.
4. Combinar até 10 referências em uma composição
Múltiplas referências permitem separar o que cada fonte contribui. Uma pode fornecer um personagem, outra um produto, uma terceira um local e outra um estilo visual. O FLUX 3 Image pode usar até 10 imagens de referência em uma solicitação.
A chave é atribuir papéis em vez de simplesmente pedir para combinar tudo. “Use o produto da imagem 1 no ambiente da imagem 2, com o estilo de iluminação da imagem 3” dá a cada referência uma função. É uma abordagem útil para cenas de produtos, conceitos de moda, personagens recorrentes e desenvolvimento visual.
As referências não devem ser tratadas como garantia de reprodução exata. Compare os detalhes que importam: a identidade de uma pessoa, as proporções de um produto, o texto da embalagem ou o material de um item. Mais referências são úteis apenas quando adicionam informações relevantes.
A API oficial aceita referências de 256 × 256 pixels até 16 megapixels cada. Quando a proporção é definida como auto, a primeira referência determina a forma da saída. Escolha uma proporção explícita se a imagem final precisar de um formato diferente.
Fonte: Black Forest Labs, Edição Multi-Referência.
5. Gerar imagens nativas de alta resolução em 4K
A BFL descreve a renderização nativa em 2K e 4K: o modelo gera a imagem maior por si só. Isso é diferente de pegar uma imagem pequena finalizada e ampliá-la depois. A área de pixel extra pode ser útil para texturas, pequenos detalhes de cena e recortes.
Aqui, os rótulos descrevem a área de pixel aproximada, não um tamanho de quadro de vídeo fixo. A classe 4k tem cerca de 16 megapixels; a página do produto da BFL mostra um exemplo de 5456 × 3072. Não assuma que toda imagem 4K será 3840 × 2160.
| Classe de saída | Escala documentada | Ponto de partida prático |
|---|---|---|
768sq | 768 × 768 pixels | Pré-visualizações quadradas |
1k | Cerca de 1 megapixel | Conceitos iniciais e imagens para web |
2k | Cerca de 4 megapixels | Visuais maiores e recortes moderados |
4k | Cerca de 16 megapixels | Entrega com muitos detalhes e recortes maiores |
O esquema atual da API também inclui 1.5k; verifique o serviço selecionado para seus tamanhos e preços disponíveis. O modelo suporta 15 proporções fixas, de larga a alta, além de auto.
Alterar a resolução cria uma nova geração, então a composição pode mudar. Se você precisar manter a composição de uma imagem escolhida, compare a regeneração nativa com o upscaling da imagem existente, e então inspecione os detalhes em ambos. Uma contagem de pixels mais alta por si só não resolve um rótulo incorreto ou uma mão distorcida.
Fontes: Black Forest Labs, página do produto FLUX 3 Image, Parâmetros Técnicos e referência atual da API.
6. Usar pesquisa na web e de imagens para informar a geração
A API BFL inclui uma opção grounding, ativada por padrão. De acordo com a referência da API, ela permite que o prompt seja informado por pesquisa externa usando pesquisa na web e de imagens. Definir como false desativa ambas.
Isso é relevante quando um briefing se refere a lugares, objetos ou outros assuntos do mundo real reconhecíveis. A pesquisa pode fornecer contexto além da formulação do prompt. É um mecanismo de assistência, no entanto, não uma prova de que cada detalhe representado é preciso ou atual.
Para um conceito fictício, as referências que você fornece podem ser mais úteis do que a pesquisa externa. Para um assunto do mundo real, verifique as características reconhecíveis e qualquer texto factual no resultado. Essa distinção ajuda você a decidir se a fundamentação é útil para o trabalho.
Fonte: Black Forest Labs, referência da API FLUX 3 Image.
Onde você pode experimentá-lo e quanto custa?
O FLUX 3 Image está disponível através do Playground e da API da Black Forest Labs. Para desenvolvedores, o endpoint de imagem é /v1/flux-3-image; o prompt e as imagens fornecidas determinam se ele gera ou edita, sem um campo mode separado.
As notas de lançamento e a documentação de preços da BFL listam os preços base por imagem de $0.041 para 768sq, $0.048 para 1k, $0.100 para 2k e $0.607 para 4k. Estes foram verificados em 3 de outubro de 2026. Promoções de lançamento e serviços de terceiros podem cobrar de forma diferente, então use a cotação atual do seu provedor escolhido. Essas taxas em dólar não são preços de crédito Nano Banana.
Nossa página do FLUX 3 reúne o histórico do modelo e atualizações relacionadas. Para as capacidades descritas aqui, selecione um serviço que ofereça explicitamente o FLUX 3 Image e os controles de que você precisa.
Quem deve prestar atenção a este lançamento?
O FLUX 3 Image vale a pena explorar se seu gargalo é controlar e revisar um visual: encaixar vários elementos em uma composição, combinar material de referência ou mudar uma parte sem perder o restante. Designers que criam pôsteres e capas, equipes que produzem ativos de campanha e criadores que trabalham com assuntos recorrentes têm casos de uso claros para avaliar.
Para uma primeira avaliação, observe três coisas: se o layout segue seu briefing, se as referências mantêm os detalhes que você se importa e se uma edição preserva seus arredores. Essas verificações tornam as novas capacidades do modelo significativas para o seu próprio trabalho.

