gift

Поздравляем! Вы разблокировали эксклюзивную скидку 50% на ограниченное время!

Купить Сейчас

Журнал Nano Banana

Предварительный обзор Kling 4.0: утечки и 6 возможных обновлений

Изучите утечки Kling 4.0, касающиеся более длинного видео, ключевых кадров, референсов, голосов и Flash. Отделите подтвержденные факты от ожиданий и подготовьте многоразовую раскадровку.

Nano Banana
Sep 28, 20267 мин чтения
Предварительный обзор Kling 4.0: утечки и 6 возможных обновлений

Наиболее интересная перспектива для Kling 4.0 — это более точный контроль над видео: когда происходит действие, как персонаж или продукт остаются узнаваемыми, и кто произносит каждую реплику. Публикации конца сентября дают некоторые ранние подсказки относительно этого направления.

По состоянию на 28 сентября 2026 года наше исследование не обнаружило официального объявления, подтверждающего дату запуска Kling 4.0 и полные спецификации. Этот предварительный обзор предназначен для создателей, планирующих рекламу, короткометражные фильмы и социальные видео. Он анализирует публичные материалы, рассматривает возможные варианты использования и предоставляет раскадровку, которую вы можете подготовить уже сейчас. Все приведенные ниже спецификации 4.0 являются неподтвержденными тестовыми показаниями; идеи рабочего процесса — это наш анализ, а не практические результаты.

Откуда поступают сообщения о Kling 4.0?

24 сентября MarsForTech публично упомянул 4.0 Preview и 4.0 Flash Preview. Публикация Эстебана Дибы и прикрепленные изображения показали интерфейс с надписью VIDEO 4.0 Preview с элементами управления продолжительностью и ключевыми кадрами. В резюме Кола Трегаскеса дальнейшие подробности были приписаны сообществу Dev Mode.

Интерфейс публичного предварительного просмотра, показывающий VIDEO 4.0 Preview, опции 720p и 1080p, диапазон продолжительности 3–30 секунд и до 10 ключевых кадров

Источник: изображение, прикрепленное к публичной публикации Эстебана Дибы от 24 сентября 2026 года. Настройки предварительного просмотра включают ввод первого, среднего и последнего кадра.

Для установленной базовой линии, объявление Kuaishou о Kling 3.0 подтвердило клипы до 15 секунд, многокадровое повествование и нативный звук. Полезное следующее поколение должно улучшить конкретные части творческого процесса.

Шесть возможных обновлений, за которыми стоит следить

1. Более длинные генерации могут дать действию место для завершения

Изображение настроек, опубликованное Дибой, показывает диапазон 3–30 секунд для обычного режима. Если это будет реализовано, создатели смогут уместить завязку, действие и развязку в один клип.

Реклама кофейной чашки могла бы показать залитый солнцем стол, приблизиться к чашке и остановиться на снимке продукта. Дополнительное время может уменьшить необходимость объединять отдельные клипы просто для достижения желаемой длины.

Одна лишь большая продолжительность не обеспечивает лучшего повествования. После запуска проверьте, остаются ли ручка, декор и освещение последовательными к концу, и разворачивается ли действие в задуманном порядке.

2. Несколько ключевых кадров могут дать середине кадра визуальную цель

То же изображение включает ввод первого, среднего и последнего кадра, с указанным ограничением в 10 ключевых кадров. Для создателя это может быть более значимым, чем дополнительные секунды.

Несколько промежуточных целей могут определять, где начинается кадр, через какую композицию он проходит и где заканчивается. Для рекламы чашки вы можете подготовить общий вид, более крупный план декора и заключительную композицию с местом для текста.

Общий, крупный и заключительный виды красной кофейной чашки, соединенные с тремя узлами временной шкалы для иллюстрации планирования ключевых кадров

Концепция планирования ключевых кадров: определите начальную, среднюю и конечную визуальные цели слева направо. Эта диаграмма и обложка являются редакционными иллюстрациями, сгенерированными ИИ, а не результатами работы Kling 4.0, официальными изображениями интерфейса или тестами производительности.

Вы можете подготовить и настроить эти референсы в редакторе изображений Nano Banana 2, затем вручную проверить форму чашки, декор и освещение. Устраните несоответствия в статичных изображениях, прежде чем использовать их для генерации видео.

3. Более богатые референсы могут облегчить спецификацию персонажей и продуктов

Публичное резюме Кола описывает общее количество 15 референсных элементов для обычного рабочего процесса с референсами. Рассматривайте это как общее количество, а не сумму отдельных ограничений для медиа, и не предполагайте, что это применимо к экспериментальному режиму длинного видео.

Если это будет реализовано, это позволит рекламодателю отдельно указывать внешний вид продукта, гардероб персонажа, обстановку и движение. Его потенциальная ценность заключается в уменьшении двусмысленности; добавление большего количества файлов не всегда лучше.

Назначьте каждому референсу четкую задачу. Решите, какой управляет формой, какой определяет цвет, а какой предоставляет только композицию. Если на фотографии продукта есть отвлекающий фон, вы можете удалить фон изображения продукта, сохраняя при этом отдельный референс полной сцены.

4. Голосовые референсы могут помочь узнаваемости повторяющихся персонажей

В том же резюме упоминается до трех голосовых референсов. Если это будет поддерживаться в релизе, это стоит изучить для постоянных ведущих, повторяющихся персонажей и рекламы, основанной на диалогах.

Ввод голосового референса не обеспечивает надежного разговора. Начните с двух говорящих, назначьте их реплики и порядок произнесения, и проверьте на предмет смены голосов, нежелательных прерываний и проблем с синхронизацией губ. Используйте голосовые референсы, на использование которых у вас есть разрешение.

5. Flash может предложить отдельную опцию для изучения идей

В примечании сообщества указаны предварительные настройки Flash: 3–20 секунд при 720p. Из названия и более узких настроек мы делаем вывод, что он может быть нацелен на более быстрое исследование; его скорость, цена и компромиссы в качестве остаются непроверенными.

Один из возможных рабочих процессов заключался бы в сравнении трех рекламных заставок: немедленно показать продукт, сначала установить его обстановку или начать с небольшой загадки. Как только направление будет работать, решите, подходит ли другой режим для окончательного материала.

Измерьте общее время и стоимость, необходимые для получения пригодного для использования кадра, включая повторные попытки. Более дешевая индивидуальная генерация все еще может быть плохим выбором, если она создает больше доработок.

6. Экспериментальное длинное видео и расширение могут развивать существующую сцену

Публикация Кола также описывает экспериментальный режим 120-секундного длинного видео и расширение в обоих направлениях. В примечании сообщества для длинного видео установлены свои ограничения на референсы, поэтому максимальные возможности разных режимов не следует объединять в одну воображаемую спецификацию.

Привлекательность заключается в возможности развивать уже работающую сцену: продолжить рекламу раскрытием продукта или добавить вводный момент перед существующим кадром.

Для более длинного материала полезным тестом является непрерывность. Проверьте, меняется ли персонаж между секциями, исчезает ли реквизит или не совпадают ли движение и звук. Разделение фильма на просматриваемые последовательности останется разумным подходом к производству.

Как следует интерпретировать 4K, 8K и Image 4.0?

Разрешения видео и статичных изображений требуют отдельного рассмотрения. Изображение настроек видео 4.0, которое мы изучили, показывает 720p и 1080p. Это не исключает возможной поддержки 4K и не устанавливает нативное 4K при запуске.

В собственной статье Kling уже говорится, что нативное видео 4K появилось для серии 3.0 23 апреля 2026 года. Таким образом, одно лишь «4K» не может быть представлено как эксклюзивное достижение 4.0.

Тот же публичный материал также упоминает пакетные изображения и опции более высокого разрешения для Image 4.0, оставляя нативное 8K неподтвержденным. Это отличается от спецификаций видео. На данный момент связный набор изображений раскадровки является более полезной подготовкой, чем план доставки, построенный на непроверенном разрешении.

Реклама кофейной чашки, которую вы можете подготовить до релиза

Это творческое предложение, не протестированный запрос Kling 4.0 и не официальный шаблон параметров. Оно дает вам последовательную отправную точку для сравнения обычной генерации, рабочих процессов с ключевыми кадрами и Flash, если эти опции станут доступны.

ЭтапВизуальная цельРеференс для подготовкиЧто проверять
НачалоКрасная чашка у окна в утреннем светеОбщий вид продукта и обстановкиФорма чашки, цвет, направление света
СерединаПриближение по мере появления небольшого параКрупный план декора чашкиСмещение декора и искажение ручки
КонецУдержание продукта с местом для текстаЗаключительная композицияСтабильное размещение и пригодное для использования пустое пространство

Многоразовый творческий бриф:

Снимите ту же красную керамическую кофейную чашку в уютном утреннем кафе. Начните с общего вида стола у окна, медленно приближайтесь к кремовому полумесяцу на чашке и закончите стабильным крупным планом продукта. Сохраняйте форму чашки, ориентацию ручки, положение декора, текстуру дерева и направление света последовательными. Немного пара поднимается. Используйте тихую атмосферу кафе, без диалогов и без сгенерированных экранных надписей.

Если вы новичок в подготовке референсов, начните с руководства по генерации и редактированию изображений Nano Banana. Чтобы отрепетировать существующий рабочий процесс видео, используйте рабочее пространство Kling 3.0 для видео, выбирая только те режимы и продолжительности, которые в настоящее время предлагаются в его интерфейсе.

Вы также можете просмотреть kling 4.0 для сценариев рекламы и короткометражных фильмов, пока вы организуете творческие направления и референсные материалы.

Что следует проверить, когда откроется доступ?

Начните с трех вопросов: может ли ваша учетная запись выбрать модель, может ли выбранный режим объединять необходимые вам ключевые кадры, референсы и аудио, и сохраняет ли результат достаточную непрерывность для вашего проекта? Пробный доступ, веб-доступ и доступ к API следует проверять отдельно.

Следите за нашей страницей Kling 4.0. Когда Kling 4.0 будет официально запущен, мы сделаем его доступным как можно скорее, чтобы вы могли использовать свои подготовленные раскадровки и идеи.

Как только официальная документация и доступ станут ясными, используйте ту же раскадровку для оценки доступных опций. Ценным достижением для создателей было бы более надежное объединение их запланированных изображений, действий и звука в готовую последовательность.