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Nano Banana ジャーナル

Kling 4.0プレビュー:公開されたリーク情報と6つのアップグレードの可能性

Kling 4.0のリーク情報(より長い動画、キーフレーム、参照、音声、Flashなど)を探ります。確認済みの事実と期待を区別し、再利用可能な絵コンテを準備します。

Nano Banana
Sep 28, 2026読了目安 1 分
Kling 4.0プレビュー:公開されたリーク情報と6つのアップグレードの可能性

Kling 4.0で最も興味深いのは、動画をより正確に制御できることです。具体的には、アクションがいつ発生するか、キャラクターや製品がどのように認識可能であり続けるか、そして誰が各セリフを話すか、といった点です。9月下旬の公開投稿には、その方向性に関する初期の手がかりがいくつか示されています。

2026年9月28日現在、当社の調査では、Kling 4.0の発売日と完全な仕様を確認する公式発表は見つかっていません。 このプレビューは、広告、短編映画、ソーシャル動画を計画しているクリエイター向けです。公開されている資料を検討し、考えられる用途を考察し、今すぐ準備できる絵コンテを提供します。以下の4.0の仕様はすべて未確認のテスト情報であり、ワークフローのアイデアは当社の分析であり、実地での結果ではありません。

Kling 4.0の報告はどこから来ているのか?

9月24日、MarsForTechは4.0 Previewと4.0 Flash Previewについて公に言及しました。Esteban Dibaの投稿と添付画像には、期間とキーフレームのコントロールを備えた「VIDEO 4.0 Preview」というラベルのインターフェースが示されていました。Kol Tregaskesの要約は、さらなる詳細をDev Modeコミュニティに帰属させています。

VIDEO 4.0 Preview、720pと1080pのオプション、3~30秒の期間範囲、最大10個のキーフレームを示す公開プレビューインターフェース

出典:2026年9月24日のEsteban Dibaの公開投稿に添付された画像。プレビュー設定には、最初のフレーム、中間フレーム、最後のフレームの入力が含まれます。

確立された基準として、KuaishouのKling 3.0の発表では、最大15秒のクリップ、マルチショットのストーリーテリング、およびネイティブオーディオが確認されました。有用な次世代は、クリエイティブプロセスの具体的な部分を改善するはずです。

注目すべき6つのアップグレードの可能性

1. より長い生成時間でアクションを完結させられる可能性

Dibaが公開した設定画像には、通常のモードで3~30秒の範囲が示されています。これがリリースされれば、クリエイターは設定、アクション、そして結果を1つのクリップに収めることができるでしょう。

コーヒーカップの広告であれば、日当たりの良いテーブルを設定し、カップに近づき、製品ショットで落ち着くことができます。追加の時間があれば、目的の長さに到達するためだけに別々のクリップを結合する必要が減る可能性があります。

より長い期間だけでは、より良いストーリーテリングが確立されるわけではありません。発売後、ハンドル、装飾、照明が最後まで一貫しているか、アクションが意図した順序で展開されるかを確認してください。

2. 複数のキーフレームでショットの中間に視覚的な目標を設定できる可能性

同じ画像には、最初のフレーム、中間フレーム、最後のフレームの入力が含まれており、キーフレームの制限は10個と示されています。クリエイターにとっては、これは追加の秒数よりも重要かもしれません。

複数の途中目標を設定することで、ショットがどこから始まり、どのような構図を経て、どこで終わるかを指定できます。カップの広告の場合、広角ビュー、装飾のクローズアップ、そしてコピー用のスペースがある最終構図を準備することができます。

キーフレーム計画を説明するために、3つのタイムラインノードに接続された赤いコーヒーカップの広角、クローズアップ、および最終ビュー

キーフレーム計画のコンセプト:左から右へ、開始、中間、最終の視覚目標を定義します。この図とカバーはAIが生成した編集イラストであり、Kling 4.0の出力、公式インターフェース画像、または性能テストではありません。

これらの参照はNano Banana 2画像エディターで準備および調整し、カップの形状、装飾、照明を手動で確認できます。動画生成に取り掛かる前に、静止画の不整合を解決してください。

3. より豊富な参照でキャラクターや製品の指定が容易になる可能性

Kolの公開要約では、通常の参照ワークフローで合計15個の参照アイテムが許可されると説明されています。これは合計であり、個別のメディア制限の合計ではないと解釈し、実験的な長尺動画モードに適用されるとは仮定しないでください。

これが実現すれば、広告主は製品の外観、キャラクターの衣装、設定、動きを個別に指定できるようになります。その潜在的な価値は曖昧さを減らすことであり、単にファイルを追加すれば自動的に良くなるわけではありません。

各参照に明確な役割を割り当ててください。形状を制御するもの、色を定義するもの、構図のみを提供するものを決定します。製品写真に邪魔な背景がある場合でも、製品画像の背景を削除しつつ、別の完全なシーン参照を保持することができます。

4. 音声参照で繰り返し登場するキャラクターの認識性を維持できる可能性

同じ要約では、最大3つの音声参照について言及されています。これがリリースでサポートされれば、定期的なプレゼンター、繰り返し登場するキャラクター、対話主導の広告にとって検討する価値があるでしょう。

音声参照の入力は、信頼できる会話を確立するものではありません。2人の話者から始め、セリフと話す順序を割り当て、声の入れ替わり、不要な中断、リップシンクの問題を確認してください。使用許可のある音声参照を使用してください。

5. Flashはアイデアを探求するための別の選択肢を提供する可能性

コミュニティノートには、Flashの予備設定として720pで3~20秒と記載されています。その名称と狭い設定から、より迅速な探求を目的としていると推測されます。その速度、価格、品質のトレードオフは未確認です。

考えられるワークフローの1つは、3つの広告の冒頭を比較することです。すぐに製品を見せるか、まず設定を確立するか、または小さな謎から始めるかです。方向性が決まったら、最終的な素材には別のモードが適しているかどうかを判断します。

再試行を含め、使用可能なショットを得るのに必要な総時間とコストを測定してください。個々の生成が安価であっても、手直しが増えるようであれば、不適切な場合があります。

6. 実験的な長尺動画と拡張機能で既存のシーンを発展させられる可能性

Kolの投稿では、実験的な120秒の長尺動画モードと両方向への拡張についても説明されています。コミュニティノートでは、長尺動画に独自の参照制限が設けられているため、異なるモードの最も強い制限を組み合わせて1つの想像上の仕様にすべきではありません。

魅力的なのは、すでに機能しているシーンを発展させられることです。広告を製品発表へと続けたり、既存のショットの前に導入部分を追加したりできます。

より長い素材の場合、連続性が有用なテストとなります。キャラクターがセクション間で変化したり、小道具が消えたり、動きと音が接続されなかったりしないかを確認してください。映画をレビュー可能なシーケンスに分割することは、依然として賢明な制作アプローチでしょう。

4K、8K、Image 4.0をどのように解釈すべきか?

動画と静止画の解像度は別々に扱う必要があります。 私たちが確認した4.0の動画設定画像には、720pと1080pが示されています。これは、最終的な4Kサポートを排除するものでも、発売時にネイティブ4Kを確立するものでもありません。

Kling自身の記事では、2026年4月23日に3.0シリーズでネイティブ4K動画が導入されたとすでに述べられています。「4K」だけでは、4.0独自の進歩として提示することはできません。

同じ公開資料では、Image 4.0のバッチ画像と高解像度オプションについても言及されていますが、ネイティブ8Kは未確認のままです。これらは動画の仕様とは別物です。今のところ、未確認の解像度に基づいた配信計画よりも、一貫した絵コンテ画像セットの方が有用な準備となります。

リリース前に準備できるコーヒーカップの広告

これはクリエイティブな提案であり、テスト済みのKling 4.0プロンプトや公式のパラメーターテンプレートではありません。これらのオプションが利用可能になった場合に、通常の生成、キーフレームワークフロー、Flashを比較するための、一貫した出発点を提供します。

ステージ視覚的な目標準備する参照確認すべき点
オープニング朝日の当たる窓際の赤いカップ広角の製品ビューと設定カップの形状、色、光の方向
中間少し湯気が立ち上るカップに近づくカップの装飾のクローズアップビュー装飾のずれとハンドルの歪み
エンディングコピー用のスペースを残して製品を保持する最終的な構図安定した配置と使用可能な空白スペース

再利用可能なクリエイティブブリーフ:

暖かい朝のカフェで、同じ赤いセラミックコーヒーカップを撮影します。窓際のテーブルの広角ビューから始め、カップのクリーム色の三日月模様にゆっくりと近づき、安定した製品のクローズアップで終わります。カップの形状、ハンドルの向き、装飾の位置、木目、光の方向を一貫させます。少し湯気が立ち上ります。静かなカフェの雰囲気を使い、セリフや画面上のキャプションは生成しません。

参照の準備に慣れていない場合は、Nano Banana画像生成および編集ガイドから始めてください。既存の動画ワークフローを練習するには、Kling 3.0動画ワークスペースを使用し、そのインターフェースで現在提供されているモードと期間のみを選択してください。

クリエイティブな方向性や参照資料を整理する際に、kling 4.0で広告や短編映画のシナリオを閲覧することもできます。

アクセスが開始されたら何を確認すべきか?

3つの質問から始めてください。アカウントでモデルを選択できるか、選択したモードで必要なキーフレーム、参照、オーディオを組み合わせられるか、そして出力がプロジェクトに十分な連続性を維持しているかです。試用アクセス、ウェブアクセス、APIアクセスは別々に確認する必要があります。

当社のKling 4.0ページをフォローしてください。Kling 4.0が正式にリリースされ次第、準備された絵コンテやアイデアをすぐに活用できるよう、できるだけ早く提供いたします。

公式ドキュメントとアクセスが明確になったら、同じ絵コンテを使用して利用可能なオプションを評価してください。クリエイターにとって価値のある進歩は、計画した画像、アクション、サウンドが完成したシーケンスでより確実にまとまるのを見ることでしょう。