Hoạt hình nhân vật
Xây dựng các cảnh xung quanh các nhân vật, biểu cảm, hành động và cách kể chuyện bằng hình ảnh có thể tùy chỉnh.
Animaker biến các nhân vật, cảnh, mẫu, giọng nói và chỉnh sửa dòng thời gian thành một không gian làm việc hoạt hình dễ tiếp cận. Các nhóm có thể đưa hình ảnh gốc được tạo bằng Nano Banana vào cấu trúc đó khi một câu chuyện cần một nền tảng hình ảnh đặc biệt hơn.
Tạo hình ảnh câu chuyện01
Định vị
Animaker là một nền tảng tạo video trực tuyến nổi tiếng nhất với việc giúp hoạt hình nhân vật và kể chuyện dựa trên cảnh trở nên dễ tiếp cận với những người không làm việc trong một studio hoạt hình truyền thống.
Quy trình làm việc của nó được xây dựng từ các khối sản xuất quen thuộc: chọn định dạng, lắp ráp các cảnh, làm việc với các nhân vật và tài sản, thêm giọng nói và âm nhạc, sau đó tinh chỉnh thời gian trước khi xuất. Cấu trúc đó làm cho nó hữu ích khi sự rõ ràng và khả năng lặp lại quan trọng hơn kỹ thuật hoạt hình từng khung hình.
02
Animaker kết hợp các khối xây dựng hoạt hình với chỉnh sửa video thực tế để một không gian làm việc duy nhất có thể hỗ trợ nhiều loại hình giao tiếp hàng ngày.
Xây dựng các cảnh xung quanh các nhân vật, biểu cảm, hành động và cách kể chuyện bằng hình ảnh có thể tùy chỉnh.
Bắt đầu từ các bố cục có cấu trúc và điều chỉnh chúng cho một bài học, chiến dịch, bài thuyết trình hoặc thông điệp nội bộ.
Kết hợp các yếu tố hoạt hình với cảnh quay, hình ảnh, văn bản, chuyển tiếp và điều khiển thời gian.
Hỗ trợ lời thoại và đối thoại bằng giọng nói, âm nhạc, âm thanh và các công cụ đồng bộ hóa.
Tái sử dụng màu sắc, kiểu chữ, logo, nhân vật và các tài sản định kỳ trong một loạt video.
Chuyển từ kịch bản sang các cảnh và đánh giá trong một quy trình làm việc được thiết kế để tạo nội dung lặp lại.
Animaker cung cấp môi trường sản xuất dựa trên cảnh; Nano Banana có thể cung cấp hình ảnh gốc và các hướng hình ảnh làm cho các cảnh đó trở nên cụ thể hơn.
| Tiêu chí | Animaker | Nano Banana |
|---|---|---|
| Vai trò | Assembles animation, characters, audio, text, and timing into a finished video. | Tạo hoặc chỉnh sửa hình ảnh tĩnh, môi trường, đạo cụ và tài liệu tham khảo hình ảnh. |
| Canvas | Scene and timeline based. | Dựa trên lời nhắc và hình ảnh tham chiếu. |
| Điểm mạnh | Accessible animated storytelling with reusable production blocks. | Khám phá hình ảnh gốc và chuyển đổi hình ảnh chính xác. |
| Chuyển giao | Uses imported imagery as part of scenes and story structure. | Chuẩn bị các tài sản hình ảnh tùy chỉnh mang lại vẻ ngoài cho một câu chuyện. |
03
Quy trình
Quy trình làm việc mạnh mẽ nhất tách biệt chỉ đạo nghệ thuật khỏi việc lắp ráp cảnh mà không làm mất kết nối giữa hai bên.
Tạo môi trường, hình ảnh sản phẩm, đạo cụ hoặc tài liệu tham khảo hình ảnh bằng Nano Banana trước khi bắt đầu sản xuất.
Chia thông điệp thành một chuỗi rõ ràng, sau đó chọn nhân vật, bố cục và khoảnh khắc nhấn mạnh trong Animaker.
Hoàn thành câu chuyện với thời gian, chuyển tiếp, âm thanh, chú thích và định dạng phân phối cuối cùng.
Giới thiệu ngắn gọn về Animaker, đối tượng của nó và vị trí của nó trong quy trình làm việc kể chuyện bằng hình ảnh.
Animaker là một nền tảng tạo hoạt hình và video trực tuyến được xây dựng xung quanh các nhân vật, cảnh, mẫu, phương tiện, giọng nói và chỉnh sửa dễ tiếp cận.
Nó thường được sử dụng cho các video giải thích, bài học, bài thuyết trình, giao tiếp nội bộ, nội dung tiếp thị và video xã hội.
Sản phẩm được thiết kế để làm cho hoạt hình dựa trên cảnh dễ tiếp cận, vì vậy nhiều quy trình làm việc sử dụng các mẫu và khối xây dựng có thể tái sử dụng thay vì hoạt hình từng khung hình truyền thống.
Hình ảnh gốc được tạo hoặc chỉnh sửa bằng Nano Banana có thể trở thành tài sản cảnh, hình nền, tài liệu tham khảo hoặc định hướng hình ảnh trong một dự án hoạt hình rộng hơn, tùy thuộc vào các điều khoản sử dụng áp dụng.
04
Khám phá thêm
Tiếp tục với các giới thiệu tập trung vào quảng cáo sáng tạo, video mẫu, AI UGC và các nền tảng tài sản sáng tạo.
Sử dụng Nano Banana để xác định môi trường, đạo cụ, hình ảnh và định hướng nghệ thuật trước khi lắp ráp câu chuyện chuyển động.